"Фатализм. Тысяча других жизней."
Структура игры похожа на мою
биографическую модель создания персонажа. В игре, вероятно, понадобится Ведущий, который будет сверять действия игроков с закрытыми картами.
Игрок будет знать немногое о своем персонаже и о влияющих на него факторах - но влезая в магические и психологические карты будет это узнавать.
У игрока будет своя колода - из закрытых карт (их можно открыть предсказанием или астрологией), и выбор из 1-2 вариантов "осознанных действий".
В процессе игры у персонажа уменьшается или увеличивается продолжительность жизни, счастье, благотостояние...
В итоге за час игры мы проживаем целую жизнь. Если предположить длинную партию в несколько жизней, можно ввести в игру понятие кармы.
Из этого может получиться хорошая настольная игра... И еще более хорошая - компьютерная. Скорость и удобство игры повысится во много раз - и, главное - эта игра будет развивать навык чувствовать вероятности и Жить.