"Магия также являлась важной частью игры, над визуальным стилем и механикой заклинаний работали четыре геймдизайнера."

это про разработку Planescape: Torment.
2d игра, с парой-тройкой десятков заклинаний.
четыре гейм-дизайнера.

и, кстати, получилось у них отменно. Каждое заклинание запоминается, несмотря на то, что около половины основано на канонических D&Dшных.