Наконец-то прописали новую годную игровую систему)
читать дальше

upd. Собственно, система достижений позволяет знатно посмеяться как мастеру, так и игрокам.
К примеру, самым первым выданным биографическим достижением было
УБИЙЦА ДЕБИЛОВ
+2 сложности ран против дебилов. +1% получить деньги с дебила. Вычисление дебилов +20%.

Выдано это было за биографический факт - персонаж отравил наёмного убийцу, которого сам же и нанял. А потом забрал его вещи и деньги. Несомненно, убийца которого можно отравить, добавив яду в чаёк, и который носит с собой на задания все свои деньги - дебил.

@темы: миростроительство